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游戏

主题定义

本页聚合研报语料中与 游戏 相关的公司、证据和风险。它是 LLMWiki 的综合知识层,底层 source 仅作为证据。

交互式产业图谱

为什么重要

  • 2021-2023 年芯片业务营收同比变动 517.49%/-41.74%/-61.18%,2021 年芯片收入大幅增长,主要系公司对芯片市场提前布局,在该期拓展了芯片客户。 (source / chunk:be77d401884d)
  • 出海业务端,海外新媒体传播宣发矩阵已建有 100 多个频道,扩充了短剧、微短剧等创新内容,海外用户订阅数增长至超 2000 万人; (source / chunk:648ee447e72b)
  • 此次 JM11 系列产品取得阶段性成果体现了公司在研发战略上深厚的实力积淀,作为公司核心业务的技术基础,后续产品研发成功将进一步丰富公司产品线和核心技术储备,推动图形显控业务和芯片业务进一步发展,巩固公司的市场竞争力与市场占有率,对公司长期发展战略的实施具有推动意义。 (source / chunk:b794f117aef6)
  • 2024 年公司主业 电视剧制作、电视剧版权发行收入分别为 11.94、3.79 亿元(收入占比分别为 61.55%、19.52%),剧集端从《周生如故》到《我是刑警》《承欢记》《锦绣安宁》再到《国色芳华》均已凸显其剧集能力,作为剧集内容头部企业,出品内容已具市场品牌效应,伴随用户新需求变化,公司积极布局短剧业务,围绕团队、IP、AI、国际等要素建立制作营销模式,复刻精品短剧方法论。 (source / chunk:23f63b66903c)

涉及公司

主要证据

  • 景嘉微(300474.SZ)深度报告:2021-2023 年芯片业务营收同比变动 517.49%/-41.74%/-61.18%,2021 年芯片收入大幅增长,主要系公司对芯片市场提前布局,在该期拓展了芯片客户。
  • 2024 年 04 月 25 日:出海业务端,海外新媒体传播宣发矩阵已建有 100 多个频道,扩充了短剧、微短剧等创新内容,海外用户订阅数增长至超 2000 万人;
  • 景嘉微(300474.SZ)事件点评:此次 JM11 系列产品取得阶段性成果体现了公司在研发战略上深厚的实力积淀,作为公司核心业务的技术基础,后续产品研发成功将进一步丰富公司产品线和核心技术储备,推动图形显控业务和芯片业务进一步发展,巩固公司的市场竞争力与市场占有率,对公司长期发展战略的实施具有推动意义。
  • 2025 年 05 月 06 日:2024 年公司主业 电视剧制作、电视剧版权发行收入分别为 11.94、3.79 亿元(收入占比分别为 61.55%、19.52%),剧集端从《周生如故》到《我是刑警》《承欢记》《锦绣安宁》再到《国色芳华》均已凸显其剧集能力,作为剧集内容头部企业,出品内容已具市场品牌效应,伴随用户新需求变化,公司积极布局短剧业务,围绕团队、IP、AI、国际等要素建立制作营销模式,复刻精品短剧方法论。

分歧与不确定性

  • 本页由自动抽取生成;关系和结论需要结合 source 页核查。
  • 缺少直接证据的判断不会进入确定结论。

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